Home > C# > Toolkit > CustomScript > VSTA > ドキュメント

ホスト統合のVSTAサンプル プロジェクトをデバッグする

作成日 2015.06.06
最終更新日 2015.06.06

原文

VSTA Sample Host Integration.docxは、SDKと一緒にダウンロードできます。

ホスト統合のVSTAサンプル

[VSTA Sample Host Integration]

プロジェクトをデバッグする

Debugging a Project

IDEでプロジェクトをデバッグするには、ホストは、インターフェースVSTA.IExternalDebugHostを実装している必要があります。 このインターフェースは、add-inをロードし、そして、アンロードするための、チェックポイントのデバッグについて、ホストに知らせるために、IDEを提供します。

次に示すコードは、VSTA.IExternalDebugHostのサンプル・ホストの実装を具体的に説明します。:

    internal class ExternalDebugHostImpl: VSTA.IExternalDebugHost
    {
        private Process _loaderProcess;
 	 private static ExternalDebugHostImpl _instance = null;

        public static ExternalDebugHostImpl Instance
        {
            get
            {
                if (_instance == null)
                {
                    _instance = new ExternalDebugHostImpl();
                }
                return _instance;
            }
        }
        private Process CreateHostingProcess(string projectId)
        {
            Process hostingProcess = null;

            // Set process properties, and create a process.
            // 処理プロパティを設定し、そして、処理を作成します。

            // Return the created process.
            // 作成された処理を返します。
            return hostingProcess;
        }

        //Interface methods implementation
        // インターフェース・メソッドの実装
        uint VSTA.IExternalDebugHost.OnBeforeDebugStarting(string projectId)
        {
            //Check if the projectId is valid.
            // プロジェクトIDが有効かどうか、確認します。

            //Create an external host process, which will host the Addin during debugging.
            // デバッグの間、Addinを格納する、外部のホスト処理を作成します。
            _loaderProcess = CreateHostingProcess(projectId);

            //If the external debug host process is created successfully, return it
            // to host.
            // 外部のデバッグ・ホスト処理がうまく作成される場合、ホストに、それを返します。
            if (_loaderProcess != null)
            {
                return (uint)_loaderProcess.Id;
            }
            else
            {
                //In case of any error, throw an exception.
                // エラーの場合には、例外を投げます。
                throw new InvalidProgramException();
            }            
        }

        void VSTA.IExternalDebugHost.OnDebugStarting(string projectId)
        {
            //Ensure the projectId is same that is being debugged.
            // プロジェクトIDが、デバッグされているものと同じであることを確認します。

            //Tell the external debug host process to start running the addin code.
            // アドイン・コードの実行を開始するために、外部のデバッグ・ホスト処理を伝えます。 
        }

        void VSTA.IExternalDebugHost.OnDebugStopping(string projectId)
        {
            //Perform the needed cleanup when debugging is stopped/completed. 
            // デバッグが、停止/完了するとき、必要なクリーンアップを実行します。
            try
            {
                if (!_loaderProcess.HasExited)
                {
                    _loaderProcess.Close();
                }

                if (_loaderProcess.ExitCode != 0)
                {
                    // Perform the appropriate action.
                    // 適切な動作を実行します。
                }
                //Perform other cleanup needed to stop debugging.
                // デバッグを停止するために、他のクリーンアップの実行が必要です。
            }
            catch
            {
            }
        }

        void VSTA.IExternalDebugHost.OnDebugAttachFailed(string projectId)
        {
            //Perform the needed cleanup when debugging attach fails.
            // デバッグ・アタッチメントが失敗するとき、必要なクリーンアップを実行します。
            try
            {
                if (!_loaderProcess.HasExited)
                {
                    _loaderProcess.Close();
                }

                if (_loaderProcess.ExitCode != 0)
                {
                    //Perform the appropriate action.
                    // 適切な動作を実行します。
                }
                //Perform other cleanup needed for failed attach.
                // 失敗したアタッチのために必要な、他のクリーンアップを実行します。
            }
            catch
            {
            }
        }
    }

デバッグのために、子のセッションと対応するIDEインスタンスを適切に設定するために、ホストは、SessionManagerの作成の間、 ExternalDebugHostImplのインスタンスを渡す必要があります。

_sessionManager = VSTA.SessionManager.Create(
    "MyHostApp",
    new Dictionary<string, object>() 
    {
        { VSTA.SessionManagerOptions.Names.ExternalDebugHost, ExternalDebugHostImpl.Instance }
    });

SessionManagerが、IExternalDebugHostを実装することによって作成されたあと、 ホストは、デバッグを開始、あるいは、停止するために、ProjectクラスでAPIを使用することができます。

  1. あなたのフォ-ムに「StartDebugging」という名前のボタンを追加します。そして、ボタンに、イベントハンドラを追加します。
  2. フォ-ムに、次に示す命令を追加します。:
  3. using System.IO;
    using System.Reflection; 
    
  4. イベントハンドラに、次に示すコードを追加します。:
  5. private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        if (_project == null)
        {
            //Error handling...
            // エラー処理...
            return;
        }
    
        //Request the IDE to start debugging
        // デバッグを起動するために、IDEを要求します
        _project.StartDebugging();
    }
    
  6. あなたのフォ-ムに「StartDebugging」という名前のボタンを追加します。そして、ボタンに、イベントハンドラを追加します。
  7. イベントハンドラに、次に示すコードを追加します。:
  8. private void button5_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        if (_project == null)
        {
            //Error handling...
            // エラー処理...
            return;
        }
    
        //Request the IDE to stop debugging
        // デバッグを停止するために、IDEを要求します
        _project.StopDebugging();
    }
    

備考:

  • どのように、add-inの、その記号とアセンブリを読み込むか、この文書のコンパイルと実行の例は、すでに取り扱われています。 その結果、コードは、デバッグ・セクションで取り扱われません。アドインを、どのように作成するかの詳細については、例を参照してください。
  • SessionManagerを作成すると、また、あなたは、ユーザーが、IDEからデバッグを開始することができるかどうか、設定することができます。:
  • //To enable debugging from IDE_
    // IDEからデバッグを使用可能にします
    _sessionManager = VSTA.SessionManager.Create(
        "MyHostApp",
        new Dictionary<string, object>() 
        {
            { VSTA.SessionManagerOptions.Names.IdeDebuggingEnabled, true}
        });
    
    //To disable debugging from IDE_
    // IDEからデバッグを使用可能にします
    _sessionManager = VSTA.SessionManager.Create(
        "MyHostApp",
        new Dictionary<string, object>() 
        {
            { VSTA.SessionManagerOptions.Names.IdeDebuggingEnabled, false}
        });
    
このエントリーをはてなブックマークに追加

Home PC C# Illustration

Copyright (C) 2011 Horio Kazuhiko(kukekko) All Rights Reserved.
kukekko@gmail.com
ご連絡の際は、お問い合わせページのURLの明記をお願いします。
「掲載内容は私自身の見解であり、所属する組織を代表するものではありません。」